很难懂、很无趣?上海科技馆邀青少年"趣玩编程"

新华社 2017/4/23 17:47:00

新华社上海4月23日新媒体专电(记者龚雯)当被问到生活中什么是编程实现的,16名不同年龄的孩子给出了五花八门的答案:红绿灯、手表、照相机、智能手机……22日,上海科技馆正式向公众发布了基于Swift Playgrounds的课程“趣玩编程”,孩子们在寻宝游戏、原创音乐等互动课程中欢声笑语,打破了传统印象中编程的枯燥乏味。

“在移动互联网时代,人们不仅是程序的使用者,也可以成为程序的编制者。”上海科技馆副馆长梁兆正说,将逐渐加大展教融合与线上线下的探索,寻求一条博物馆教育的新路。

据了解,上海科技馆成为苹果中英文版Swift Playgrounds课程落地的全球首家博物馆,5月份还将尝试开设“趣玩编程”的英语授课,这将成为上海科技馆首个双语课程。

记者在课堂上看到,在寻宝游戏中,两名学生为一组,一个是藏宝者,一个是寻宝者,当前者给出明确的方位,后者在教室里就能有迹可寻并寻到宝藏。当这个现实行为切换到虚拟世界时,学生首先根据电子游戏里“主人公”距离宝藏的位置进行判断,其次准确发出“向左”“向前”“向后”等计算机“听得懂”的指令,“指挥”其一步一步靠近目标,最后找到宝藏。如果有一个指令错误,就会无缘宝藏。

“过去大家总认为编程门槛很高,其实一个指令、一段音乐,就已经让孩子们走进了编程。”上海科技馆信息中心副主任、“趣玩编程”项目负责人吴国瑛说,这个课程面向9至13岁青少年,不要求具备编程基础,旨在培养他们的互联网思维,激发想象力和创造力,用创新的方法来解决问题。

目前,公众可以关注“上海科技馆”官方微信报名参与,课程每两周一次。上海科技馆还计划开展“趣玩编程”师资培训,在馆校合作项目的中小学中培养出一批创新编程教师,让更多青少年受益。

据了解,2016年苹果发布了英文版Swift Playgrounds应用,其中包含苹果编程课程、闯关练习等,并通过内置模板来鼓励用户展现自己的创造力。今年3月21日,苹果开始提供中文版下载,针对中国用户进行了优化,让没有编程经验的人也能轻松上手。

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