HoloLens国行版终于来了,开发者版本售23488元

网易科技报道 2017/5/10 9:20:36

网易科技讯5月10日消息,微软今日宣布,Microsoft HoloLens正式进入中国市场,并于当日正式开启预售。本次预售包含两款产品:Microsoft HoloLens商业套件,售价39188元;Microsoft HoloLens开发者版本,售价23488元。

中国企业用户和开发者可以通过微软中国官方商城和天猫商城的微软中国官方旗舰店预订Microsoft HoloLens。

据了解,HoloLens传感器是一种高效节能的深度摄像头,具有120°*120°的视野,传感器提供的其他功能包括头部跟踪,视频拍摄,以及声音捕捉。除了高性能的CPU和GPU,HoloLens带有HPU这一协处理器用于从各种传感器集成数据,并处理诸如空间映射,手势识别和语音识别的任务。

HoloLens由微软在2015年1月21日公布,在此之前已经开发了5年之久。(易科)

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在笔者拿到HoloLens的时候,这台出自微软之手的黑科技对绝大部分消费者来说是遥不可及的存在(除了价格高,还得申请才能购买),然而8月11日,HoloLens开发者版正式登录微软官网,只要付得起3,000美元(约20,000RMB)就能立马带回家。

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MR的意思是Mixed Reality混合现实,与Google Glass的AR增强现实技术不同的是,HoloLens运用的MR技术具备环境学习能力,能够实现全息影像和真实环境的融合。

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HoloLens的设计非常有科技感,通体深灰色的圆环造型给人一种“黑科技”的心理暗示,一小部分红色的点缀使得整体不至于过分沉闷,如此高大上的造型很难让人相信这只是初期的开发者版本,也难怪微软敢直接把HoloLens摆到线上卖。

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HoloLens前端是一块塑料材质的弧面有色保护镜,其作用是减少外界环境光对显像的影响,以及保护里面的光导透明全息透镜。

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透过保护镜,我们可以看到HoloLens前方搭载了数量众多的摄像头和传感器,它们主要的工作是环境、深度的感知和追踪用户的手部和头部动作。

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保护镜上方内置了HoloLens的计算硬件,配置没啥亮点。在使用过程中这个部分发热明显,不过由于有内层头环做隔断,用户不摸它的话是感觉不到的。

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躲在保护镜后面的是2片光导透明全息透镜(分别由R、G、B三色透镜组成),透镜斜上方搭载2个DLP模块,DLP模块发射的光通过光导透明全息透镜反射到人的视网膜中,从而形成图像。其成像原理和战斗机上应用的衍射式平显技术一样,而目前这项显示技术的视角只有35度,这也从侧面印证了为啥HoloLens的视野这么狭窄。

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头环两端的红色模块是3D扬声器,扬声器上面分别有两组按钮,左边是亮度调节,右边是音量调节。

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同时按下右边两个音量调节按钮可以截屏,主菜单也有截屏和录屏按钮,这点倒是很完善。

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但图片和视频只能上传到Facebook、Twitter、YouTube和One Drive然后下载回本地获取,无法通过USB获取,为本次测评带来极大的阻滞。

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外层头环末端有一个Micro USB接口、一个3.5mm音频接口、电源键以及电源指示灯,目前USB接口除了充电外似乎没有什么用(无法传输数据)。电池就在外层头环的末端,电量能够支撑HoloLens高强度使用3小时。

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内层头环可调节范围很大,所以空间也足够塞进各种形状奇怪的眼镜,近视用户不怕看不清图像。

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内层头环可调节范围很大,所以空间也足够塞进各种形状奇怪的眼镜,近视用户不怕看不清图像。

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笔者在撰写测评文章时就“佩戴到底算不算舒适”这个问题和同事们展开了激烈的讨论,而最后我们达成的共识是,Oculus Rift CV1和PS VR是目前佩戴最舒服的(什么鬼)。

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HoloLens搭载的是简易版Windows 10系统,可以通过Windows商店下载专属应用(需要科学上网),系统也内置Cortana和Edge浏览器,但不支持Flash所以不能看视频。主界面无法截屏,只能屏摄了,真实看到的画面会亮和清晰很多

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上得了B站却看不了视频,心塞

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操作方面,用户主要是通过“模拟菊花”、“盯”和“点空气”来与系统进行交互。“模拟菊花”是召唤菜单和退出程序的主要操作,详细手势见上图。HoloLens可以识别你的瞳孔,只要盯着光标然后移动头部(注意不是移动眼睛)就能移动光标。

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点击的操作就科学很多,只要伸出手指点击一下空气就行,如果HoloLens识别到你的手指,光标会从点变成空心的圆圈,这时轻轻一点即可。

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HoloLens的定位技术还是值得称赞的,设备一旦扫描完房间,下次去到同一空间是不需要再定位的,而且之前没有关闭的应用依旧呆在原地等你回来,这点非常人性化。

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HoloLens的画面表现其实并不差,全息影像非常逼真,图像和桌面、墙壁的结合也很靠谱,这种真实是立足于现实,并能够和环境进行交互的,这些全息影像就像是真的出现在你的房间一样,和VR那种欺骗大脑的“真实”是不一样的玩法。

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不过,HoloLens的全息影像并不完美,由于机能限制,3D建模、贴图和渲染质量都比较粗糙,而且全息影像依然是无法完全遮盖真实场景。但总体来说,HoloLens可以在不借助其他外接硬件的条件下做到这种程度,还是值得称赞的。

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然而HoloLens笔者也提到过,HoloLens的视野非常狭窄,画面也小得可怜,难免会让人大失所望。HoloLens在截图和录屏时把视野外的元素都录制进来了,因此看起来整个视野都充满全息影像,但实际只有一小部分是用户可以看到的。

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HoloStudio是笔者目前最喜欢的Hololens应用了,它是一个非常有意思的沙盒建筑应用,内置各种场景、人物、动物、植物、交通工具等模型,还有很多能够让用户发挥创意的功能,对于喜欢“砌积木”类游戏的笔者来说,没有比这种更好玩的应用了。

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一个探索银河的应用,选它完全是因为比较酷炫和比较适合使用MR来体验。打开应用后,你会看到一个闪得眼都瞎的银河系,然后里面有各种星系可以看,放大缩小、移动翻转的操作也一应俱全,想不懂外表粗犷的笔者也会有推荐这种小清新应用的一天,可见真的是没啥好挑了……

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一款体验过都说好的HoloLens游戏,游戏开始时,你的墙壁会钻出一个蜘蛛形状的机器人,然后这个机器人会吐出很多蝎子啊、蜜蜂之类的小型机器人,玩家要做的就是用激光消灭它们,同时还要躲避它们发出的激光。虽然建模一般般,但是墙上的破洞和墙壁贴合得很完美,真的有点像墙壁破了个大洞。

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其实HoloLens有不少开发者为其开发有意思的应用,不过大部分开发者都只是把测试版上传到Github,而没有正式登录Windows商店,比如HoloLens版的游戏王和HoloLens版的Pokemon Go,实在可惜,也算是这次体验最令笔者觉得遗憾的地方。

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